C++ Builder - вопросы программирования


пруф

Энциклопедия C++ Builder

Новейшая система объектно-ориентированного программирования C++ Builder производства корпорации Borland предназначена для операционных систем Windows 95 и NT. Интегрированная среда C++ Builder обеспечивает скорость визуальной разработки, продуктивность повторно используемых компонент в сочетании с мощью языковых средств C++, усовершенствованными инструментами и разномасштабными средствами доступа к базам данных.
C++ Builder может быть использован везде, где требуется дополнить существующие приложения расширенным стандартом языка C++, повысить быстродействие и придать пользовательскому интерфейсу качества профессионального уровня.

Объектно-ориентированное программирование и C++
Объект - это абстрактная сущность, наделенная характеристиками объектов окружающего нас реального мира. Создание объектов и манипулирование ими - это вовсе не привилегия языка C++, а скорее результат методологии программирования, воплощающей в кодовых конструкциях описания объектов и операции над ними. Каждый объект программы, как и любой реальный объект, отличается собственными атрибутами и характерным поведением. Объекты можно классифицировать по разным категориям: например, мои цифровые наручные часы

ООП и C++
ООП и C++ - 2
ООП и C++ - 3
ООП и C++ - 4
ООП и C++ - 5
ООП и C++ - 6
ООП и C++ - 7
ООП и C++ - 8
ООП и C++ - 9
ООП и C++ - 10

Использование и создание визуальных компонент
Многие свойства видимых компонент (например. Left, Width, Top, Height) относятся к родительским элементам управления. Другие свойства (например, ParentColor и ParentFont) позволяют потомкам использовать свойства родителей. К оконным компонентам относятся такие видимые элементы, как TEdit, TListBox и TMemo. Чтобы отобразить оконную компоненту, ей надо присвоить родителя, ответственного за отображение. Это присваивание выполняется автоматически на стадии проектирования, когда вы перетаскиваете нужную компоненту из Палитры компонент на форму.

Создание визуальных компонент
Создание визуальных компонент - 2
Создание визуальных компонент - 3
Создание визуальных компонент - 4
Создание визуальных компонент - 5
Создание визуальных компонент - 6
Создание визуальных компонент - 7
Создание визуальных компонент - 8
Создание визуальных компонент - 9
Создание визуальных компонент - 10

C++ Builder - вопросы программирования

Интерес к программированию постоянно растет. Это связано с развитием и внедрением в повседневную жизнь информационных технологий. Если человек имеет дело с компьютером, то рано или поздно у него возникает желание, а иногда и необходимость, научиться программировать. Среди пользователей персональных компьютеров в настоящее время наиболее популярна операционная система Windows, и естественно, что тот, кто хочет программировать, хочет и писать программы, которые будут работать в Windows.
Несколько лет назад рядовому программисту оставалось только мечтать о создании своих собственных программ, работающих в Windows. Единственным средством разработки был Borland C++ for Windows, явно ориентированный на профессионалов, обладающих серьезными знаниями и опытом. Бурное развитие вычислительной техники, потребность в эффективных средствах разработки программного обеспечения привели к появлению на рынке целого ряда систем программирования, ориентированных на так называемую "быструю разработку", среди которых особо следует отметить Microsoft Visual Basic и Borland Delphi. В основе систем быстрой разработки (RAD-систем, Rapid Application Development — среда быстрой разработки приложений) лежит технология визуального проектирования и событийного программирования, суть которой заключается в том, что среда разработки берет на себя большую часть работы по генерации кода программы, оставляя программисту работу по конструированию диалоговых окон и написанию функций обработки событий. Производительность программиста при использовании RAD систем фантастическая!
Успех и популярность Delphi вызвал желание фирмы Borland распространить методы быстрой разработки на область профессионального программирования, что и привело к появлению Borland C++ Builder.


Введение
C++ Builder — это среда быстрой разработки, в которой в качестве языка программирования используется язык C++ Builder (C++ Builder Language). Не вдаваясь в подробности, можно сказать, что язык C++ Builder — это расширенный C++. Например, в C++ Builder есть строковый (AnsiString) и логический (bool) типы, которых нет в классическом C++.
В настоящее время программистам стала доступна очередная, шестая версия пакета — Borland C++ Builder 6. Как и предыдущие версии, Borland C++ Builder 6 позволяет создавать различные программы: от простейших однооконных приложений до программ управления распределенными базами.
Borland C++ Builder может работать в среде операционных систем от Windows 98 до Windows XP. Особых требований, по современным меркам, к ресурсам компьютера пакет не предъявляет: процессор должен быть типа Pentium или Celeron (рекомендуется Pentium II 400 МГц); объем оперативной памяти должен составлять не менее 128 Мбайт (рекомендуется 256 Мбайт) и свободное дисковое пространство должно быть достаточным (для полной установки версии Enterprise необходимо приблизительно 750 Мбайт).

Начало работы
Запускается C++ Builder обычным образом, т. е. выбором из меню Borland C++Builder 6 команды C++Builder 6

Запуск C++Builder
Вид экрана после запуска C++ Builder
Главное окно
На вкладке Properties перечислены

Демонстрация возможностей C++ Builder
Для демонстрации возможностей C++ Builder и технологии визуального проектирования и событийного программирования займемся разработкой программы, используя которую можно вычислить силу тока в электрической цепи. Сила тока вычисляется по известной формуле: I = U/R, где U — напряжение источника (вольт); R — величина сопротивления (Ом). Вид диалогового окна программы во время ее работы (после щелчка на кнопке Вычислить)

Окно программы вычисления силы тока
Форма
Свойства формы (объекта Form)
Изменение значения свойства Caption
Установка значения путем выбора из списка
Изменение значения уточняющего свойства
Чтобы задать свойства шрифта щелкните
Значения свойств стартовой формы
Компоненты
Компонент Edit — поле редактирования

Работа с графикой
C++ Builder позволяет программисту разрабатывать программы, которые работают с графикой. В этой главе рассказывается, что надо сделать, чтобы на поверхности формы появилась картинка, сформированная из графических примитивов, или иллюстрация, созданная в графическом редакторе или полученная в результате сканирования фотографии

Холст
Методы вычерчивания графических примитивов
Координаты точек поверхности формы (холста)
Карандаш и кисть
Свойства объекта Реn (карандаш)
Свойства объекта Brush (кисть)
Графические примитивы
Линия
Метод RoundRec вычерчивает прямоугольник
Многоугольник

Компонент Animate
Большинство современных программ, работающих в среде Windows, являются мультимедийными. Такие программы обеспечивают просмотр видеороликов и мультипликации, воспроизведение музыки, речи, звуковых эффектов. Типичные примеры мультимедийных программ — игры и обучающие программы

Значок компонента Animate
Свойства компонента Animate
Значение свойства conwonAVI
Форма программы "Просмотр анимации"
Листинг
Компонент MediaPlayer
Значок компонента MediaPlayer
Компонент MediaPlayer - 2
Кнопки компонента MediaPlayer
Свойства компонента MediaPlayer

База данных и СУБД
С точки зрения пользователя, база данных — это программа, которая обеспечивает работу с информацией. При запуске такой программы на экране, как правило, появляется таблица, просматривая которую можно найти нужные сведения. Если система позволяет, то пользователь может внести изменения в базу данных, например, добавить новую информацию или удалить ненужную.

Локальные и удаленные базы данных
Структура базы данных
Псевдоним
Компоненты доступа и манипулирования данными
Создание базы данных
Создание псевдонима базы данных
Начало работы над новой таблицей
В списке Table type надо выбрать
В диалоговом окне Create Table
Тип поля определяет

Выбор базового класса
Приступая к разработке нового компонента, следует четко сформулировать назначение компонента. Затем необходимо определить, какой из компонентов C++ Builder наиболее близок по своему назначению, виду и функциональным возможностям к компоненту, который разрабатывается. Именно этот компонент следует выбрать в качестве базового

Создание модуля компонента
Начало работы над новым компонентом
Листинг 6 1
Листинг 6 2
Листинг 6 3
Листинг 6 4 nkedit cpp
Тестирование компонента
Форма приложения "Тест компонента NkEdit"
Листинг 6 5
Тестирование компонента

Ввод/вывод
еред тем как приступить к созданию консольного приложения, рассмотрим функции, обеспечивающие вывод на экран и ввод с клавиатуры. Наиболее универсальными функциями, обеспечивающими вывод и ввод информации в консольных приложениях, являются функции printf и scanf. Для того чтобы программа могла их использовать, в начало программы надо включить директиву #include stdio.h.

Функция printf
Спецификаторы формата
Управляющие последовательности
Константы в качестве параметра цвета
Функция scanf
Создание консольного приложения
Приступить к созданию консольного
В окне Console Wizard надо задать
Шаблон консольного приложения
Листинг

Создание справочной системы
Каждая программа должна обеспечивать пользователя справочной информацией. Существует два способа отображения справочной информации: классический и современный, в "интернет-стиле". Классический способ отображения справочной информации применяется большинством приложений, в том числе и C++ Builder.

Два способа представления справки
Подготовка справочной информации
Чтобы задать идентификатор раздела
Вставка в документ сноски
Оформление ссылки на другой раздел
Проект справочной системы
Начало работы над новым проектом
Ввести название проекта
Окно проекта справочной системы
Добавить в проект rtf файл

Программа InstallShield Express
Одним из популярных инструментов создания инсталляционных программ является пакет InstallShield Express. Borland настоятельно рекомендует использовать именно эту программу, поэтому она есть на установочном диске C++ Builder.

Новый проект
Начало работы над новым проектом
В левой части окна проекта
Структура
Команды группы Organize Your Setup
Параметры команды General Information
Некоторые псевдонимы каталогов Windows
Несколько элементов в группе Features
Команда Setup Types
Выбор устанавливаемых компонентов

Система проверки знаний
естирование широко применяется для оценки уровня знаний в учебных заведениях, при приеме на работу, для оценки квалификации персонала учреждений, т. е. практически во всех сферах деятельности человека. Испытуемому предлагается ряд вопросов (тест), на которые он должен ответить

Требования к программе
Диалоговое окно программы тестирования
Файл теста
Форма приложения
Форма программы тестирования
Значения свойств формы
Значения свойств компонента Label1
Отображение иллюстрации
Вычисление размера области вывода
Доступ к файлу теста

Приложение
Приложение представляет собой краткий справочник по компонентам и функциям C++ Builder. В этом разделе приведено краткое описание базовых компонентов C++ Builder. Подробное описание этих и других компонентов можно найти в справочной системе.

Форма
Свойства формы (объекта TForm)
Label
Компонент Label — поле вывода текста
Свойства компонента Label (поле вывода текста)
Edit
Компонент Edit — поле
Свойства компонента Edit (поле редактирования)
Button
Компонент Button — командная кнопка

Описание функций Си

Функция Вставляет значение литерала непосредственно в код.
Синтаксис #include
void __emit__(argument,...);
Файл, содержащий dos.h прототип
Описание Функция __emit__ позволяет вам вставить значение литерала непосредственно в объектный код, как если бы он был откомпилирован. Она используется для генерирования машинных инструкций без использования встроенных операторов ассемблера.
Обычно аргументы __emit__ вызывают однобайтовые машинные команды. Однако возможности данной функции позволяют строить более сложные команды, вплоть до ссылок на переменные Си.

Emit
Количество байт, помещаемых в объектный код, опре- деляется типом аргумента, за исключением следующих случаев: - знаковая целая константа (например 0х90) значе- ние которой лежит в диапазоне от 0 до 255 рассмат- ривается как символ. - Когда используется адрес автоматической переменной или параметра, то если смещение переменной в BP лежит в диапазоне от -128 до 127 то записывается байт, иначе слово.

_8087
_Argc
_Argv
_Chmod
_Clear87
_Close
_Control
_Creat
_Ctype
_Exit

Abort
Описание Данная функция выводит сообщение о прекращении работы ("Abnormal program termination") в stderr, и прерывает программу посредством вызова функции _exit с кодом завершения 3. Возвращаемое Возвращает код завершения 3 в родительский процесс значение или в DOS. Переносимость Поддерживается в системах UNIX и определена в ANSI C.

About
Abs
Absread
Abswrite
Abswrite - 2
Acos
Allocmem
Arc
Arg
Asctime

Bar
Описание bar рисует двухмерный заполненный прямоугольник. Прямоугольник зарисовывается, используя текущий цвет и шаблон заполнения. bar не рисует контур прямоугольника; для того, чтобы нарисовать контур двухмерного прямоугольника, используйте функцию bar3d, с параметром depth равным 0.

Bar3d
Bcd
Bdos
Bdosptr
Bioscom
Bioscom - 2
Biosdisk
Biosdisk - 2
Biosdisk - 3
Biosequi

Cabs
При использовании С++, можно воспользоваться ти- пом complex, определенном в файле complex.h, и функцией abs. Возвращаемое cabs возвращает абсолютное значение z типа double. значение При переполнении cabs возвращает HUGE_VAL и устанавливет errno в ERANGE - Результат превышает допустимые пределы.

Calloc
Ceil
Cgets
Chdir
Chmod
Chsize
Circle
Cleardev
Clearerr
Clearvie

Daylight
Функция Определяет, должна ли производиться установка летнего времени. Синтаксис extern int daylight; Объявлено в time.h Описание daylight используется функциями времени и даты. Устанавливается функциями tzset, ftime, localtime в "1" для летнего времени, "0" для стандартного времени.

Delline
Detectgr
Detectgr - 2
Diftime
Directvi
Disable
Div
Dosexter
Dostouni
Drawpoly

Ecvt
Функция ecvt конвертирует значение value в строку с нулевым окончанием из ndig цифр и возвращает адресный указатель строки. Позиция десятичной точки относительно начала строки косвенным образом хранится в параметре decpt (отрицательное значение decpt означает левый отсчет полученных цифр). В самой строке десятичной точки нет.Если знак результата отрицательный, слово, на которое указывает адресный указатель sign, не равно 0, иначе оно равно 0. Младшие разряды округляются.

Egread
Ellipse
Enable
Environ
Eof
Errno
Errno - 2
Execl
Execl - 2
Execl - 3

Fabs
Функция Возвращает абсолютное значение числа с плавающей точкой. Синтаксис #include double fabs(double x); Файл, содержащий math.h прототип. Описание fabs вычисляет абсолютное значение х и возвращает его как double. Возвращаемое fabs возвращает абсолютное значение х. значение

Farcallo
Farcorel
Farfree
Farheapc
Farheapf
Farheapw
Farmallo
Farreall
Fclose
Fcloseal

Gcvt
Описание - gcvt преобразует value в строку символов в коде ASCII, ограниченную нулем, и запоминает строку в buf. Если возможно, то она получает ndig значащих цифр в формате F Фортрана. В противном случае строка будет в формате E функции printf (ее сразу же можно печатать). Она может подавлять задние нули.

Geninter
Getarcco
Getaspec
Getbkcol
Getc
Getcbrk
Getch
Getchar
Getche
Getcolor

Harderr
Функция harderr устанавливает подпрограмму обработки сбоев электронного оборудования для текущей программы. Данная подпрограмма вызывается к работе, как только возникнет прерывание 0x24. (см. документ "Справочное руководство программиста для DOS"). При появлении данного прерывыания происходит вызов функции handler.

Harderr
Harderr - 2
Hardresu
Hardretn
Heapchec
Heapfill
Heapwalk
Highvide

Imag
Комплексное число состоит из двух чисел с плавающей точкой. imag возвращает одно из них, мнимую часть. Возвращаемое Мнимая часть комплексного числа. значение Переносимость Комплексные функции требуют С++ и поэтому непере- носимы.

Imagesiz
Initgrap
Initgrap - 2
Initgrap - 3
Inport
Inportb
Insline
Installu
Int86
Int86x

Kbhit
Функция kbhit проверяет, была ли нажата какая-либо клавиша клавиатуры. Нажатая клавиша может быть определена с помощью функций getch или getche. Возвращаемое Если какая-либо клавиша была нажата, функция значение kbhit возвращает ненулевое значение, если нет, она возвращает 0.

Kbhit
Keep

Labs
Функция Возвращает абсолютное значение длинного целого числа. Синтаксис #include long int labs(long int x); Файл, содержащий math.h, stdlib.h прототип. Описание labs вычисляет абсолютное значение параметра х. Возвращаемое Возвращает абсолютное значение х. Переносимость labs доступна в системах UNIX и поддерживается стандартом ANSI C.

Ldexp
Ldiv
Lfind
Line
Linerel
Lineto
Localeco
Localtim
Lock
Log

Malloc
Функция обеспечивают выделение блока памяти, размером size байт.Она позволяет программе выделять память по необходимости и столько, сколько нужно. Динамическая область памяти доступна для динамического размещения блоков памяти переменной длины. Многие структуры данных, такие как "деревья" или "списки" - естественным образом используют динамическое распределение памяти.

Matherr
Matherr - 2
Max
Memccpy
Memchr
Memcmp
Memcpy
Memicmp
Memmove
Memset

Norm
При использовании norm может произойти переполнение, если действительная или мнимая часть будут слишком большими. Возвращаемое norm(x) возвращает real(x)*real(x)+imag(x)*imag(x). значение Переносимость Комплексные функции требуют С++ и поэтому непереносимы.

Normvide
Nosound

Open
Функция open открывает файл, имя которого определено параметром filename, и подготавливает его к последующим операциям чтения и/или записи, в зависимости от параметра access. Для создания файла в обычном режиме, вы можете присвоить соответствующее значение _fmode, или при открытии файла указать опции O_CREAT и O_TRUNC связанные операцией побитового логического сложения (OR) с необходимым режимом передачи.

Open
Open - 2
Outport
Outportb
Outtext
Outtextx

Parsfnm
Функция parsfnm выделяет из строки символов (обычно командной строки) с адресным указателем cmdline имя файла. Имя файла помещается в блок FCB как имя устройства, имя файла и расширение имени файла. Указателем на блок FCB является указатель fcbptr. Параметр opt представляет собой значение, передаваемое в регистре AL, при вызове соответствующей функции DOS, выделяющий имя файла. Смотрите "Справочное руководство программиста по DOS", в котором вы можете найти подробное описание системного вызова 0x29, выполняющего вышеописанные действия.

Peek
Peekb
Perror
Pieslice
Poke
Pokeb
Polar
Poly
Pow
Pow10

Qsort
Функция qsort применяет алгоритм быстрой сортировки "средний из трех". Функция qsort сортирует содержимое таблицы постоянно вызывая функцию сравнения, определяемой пользователем и адресуемой с помощью указателя fcmp. - base адресует базу (нулевой элемент) сортируемой таблицы. - nelem - число элементов таблицы; - width - размер каждого элемента таблицы в байтах.

Raise
Описание - raise посылает сигнал sig программе. Если программа загрузила процедуру обработки сигнала, для сигнала sig, то запускается данная процедура. Если процедуры обработки для данного сигнала нет, то производятся действия, определенные для данного сигнала по умолчанию.

Rand
Randbrd
Randbwr
Random
Randomiz
Read
Real
Realloc
Rectangl
Register

Sbrk
Функция sbrk добавляет к завершающему значению incr байт, и соответственно выделяет память. incr может быть и отрицательным, в этом случае объем выделенной памяти уменьшается. В случае если для выделения памяти недостаточно свободного места, sbrk завершается по ошибке и не производит никаких действий. Возвращаемое При успешном завершении sbrk возвращает старое значение значение.

Scanf
Scanf - 2
Scanf - 3
Scanf - 4
Scanf - 5
Scanf - 6
Scanf - 7
Scanf - 8
Searchpa
Sector

Tan
Файл, содержащий Вещественная версия Комплексная версия прототип math.h complex.h Описание tan вычисляет тангенс. Углы определяются в радианах. Обработка ошибок для данной функции может быть модифицирована посредством функции matherr. Коплексный тангенс определен следующим образом: tan(z)=sin(z)/cos(z) Возвращаемое Функция tan возвращает тангенс x, sin(x)/cos(x).

Tanh
Tell
Textattr
Textback
Textcolo
Textheig
Textmode
Textwidt
Time
Timezone

Ultoa
Описание - utoa преобразует value в строку, заканчивающуюсю нулевым символом и помещает результат в string. value имеет тип unsigned long. radix определяет основание, которое будет использовано в конвертируемом значении; оно должно быть заключено между 2 и 36.ultoa не обеспечивает проверку переполнения и если значение отрицательно и radix равно 10, это не устанавливает отрицательный знак.

Ultoa
Ungetc
Ungetch
Unixtodo
Unlink
Unlock

Va_arg
Некоторые СИ-функции, такие как vfprintf и vprintf, принимают переменный список аргументов, в отличие от функций, имеющих фиксированное число аргументов. Макрокоманды семейства va_... обеспечивают простой путь доступа к данным спискам аргументов. Они используются для перебора аргументов в том случае, когда вызываемая функция не сообщает номер и тип передаваемого аргумента. В за- головочном файле stdarg.h объявлен один тип переменного списка аргументов (va_list), и три макро- команды (va_start, va_arg, va_end).

Va_arg
Va_arg - 2
Vfprintf
Vfscanf
Vprintf
Vscanf
Vsprintf
Vsscanf

Wherex
Описание wherex возвращает координату X текущей позиции курсора (внутри текущего текстового окна). Возвращаемое wherex возвращает целое число от 1 до 80. значение Переносимость wherex действительна только для IBM PC и совмес- тимых с ней. Аналогичная функция существует в Turbo Pascal.

Wherex
Wherey
Window
Write


Механические торговые системы - перейти
Торговые системы - перейти
Теханализ в МТС - перейти
Управление капиталом - перейти
Управление капиталом - перейти
Биржевая игра - перейти
Магия в управлении - перейти
Математика управления - перейти
Основы инженерной графики - перейти
Предисловие - перейти
Cредства и приемы выполнения работ - перейти
Оформление чертежей - перейти
Некоторые геометрические построения - перейти
Общие понятия об образовании чертежа - перейти
Объекты трехмерного пространства - перейти